凶神の冥宮
凶変イザナミ宮>>道摩根の国>>逢魔の黄泉路

凶変イザナミ宮

凶狩ルート例

  • 凶術:後の穴左寄りに2回落ちて階段上って右の敵を狩る。
        その後登ってまっすぐ行き、降りた敵を狩れば終了。
  • 凶物:同じく落ちて階段のぼり右の敵をスルーして上って右の敵を狩る。
        あとは2回広間の敵を狩って終了。
  • 凶乱:

敵NPC

中ボスNPC

名前レベルドロップ備考
混沌の魔獣645鵺の心黄NPC
黄泉獄卒645青鬼の心黄NPC

ボスNPC

名前レベル:数鋳型ドロップ撃破値備考
黒雷65:7黒鍵の鋳型凶変の黒風200
伏雷65:7伏鍵の鋳型凶変の伏牙200
析雷65:7析鍵の鋳型凶変の榊斬200
機巧夜叉68:7-機巧之繰糸帯400凶変三雷 撃破で戦闘可能

青ネームNPC

名前場所備考
八尋入口地上へ帰還
熊若
弥七
お凛
此葉
源内
三輪栖凶変三雷を倒した状態
で話すと機巧夜叉POP

ゾーンドロップ

闇葛篭

  • フラグの敵NPCを一定数倒すと出現する。

備考

  • 黒雷、伏雷、析雷を倒してから、1階広場にいる三輪栖に話すと機巧夜叉が現れる。
  • 党員全員が機巧夜叉を倒している状態で、1階広場から、階段を上ったところにある窪みに入ると道摩根の国にワープ

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  • でも、これらを考えると、いろんなスペックのPやNの両方が入り混じった合戦が、戦国の世と同じく華だな。(Pは、人間同士だから、Nと違って、決まった特殊技能やタイミング等の法則ある訳じゃないから何してくるか分からないし。) -- 2009-02-05 (木) 11:17:02
  • 合戦の話はここに持ち込みなさんな。荒れるぞ。勝つために雑魚は来るなとか言い出す効率厨がいるゲームなんだから。 -- 2009-02-05 (木) 11:33:12
  • 盾のスペックもそうだが、回復のスペックもかなり重要。全身生気で固めていると全完いけなくて終わる。気合は2700ぐらいまで抑えましょう。もちろん知力が高いのは最低条件。 -- 2009-02-16 (月) 16:39:25
  • 最悪回復2で僧がいるなら僧大往生、もう一方が僧に単体回復と連携すれば全体完全行ける気合が無い時の応急措置にはなります。 -- 2009-02-18 (水) 13:58:52
  • ↑僧に単体回復X 僧に単体完全です -- 2009-02-18 (水) 15:18:34
  • 僧で完全行く気合がないときは不動ですよ -- 2009-02-18 (水) 17:49:07
  • 今日始めて3雷いってきましたがここで言われていたように生命多ければ以外に楽でした。どれも1の打撃が半端なく痛いので盾役が1を完璧に釣ることが出来ていればあとは即死しない程度の生命があればらくらく完全通るのでスキルとか不要って感じでした。この完全行くタイミングをスキルと言うならちょっと回復役としての腕が疑われますぞ -- 2009-02-26 (木) 02:55:27
  • 気合付与無しでも初期知力・潜在の関係で3300↑ありますが、連携しながら万均・不動、全完を連打しない(特殊時に困らないよう)意識すれば行けます。 -- 2009-06-27 (土) 04:54:11
  • 人によって狩ルートが違うのでおすすめ狩ルートよろしければおしえてください。 -- 2009-09-18 (金) 15:09:43
  • 3雷、盾2アタ2沈1詠回 もしくは 盾1回2 で十分。全完なんて不要 -- 2010-05-09 (日) 03:27:35

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Last-modified: 2013-06-02 (日) 00:28:56 (2274d)